《迷失蔚藍2》怎麼潛水啊?
先說說2中哪潛水吧 1 在第3沙灘 也就是發現第1艘乘船的地方 那個有狼的地方 2 是在最后通過迷宮的地方 2處都要在退潮后才可以哦
退潮后走到石頭上發現可以潛水
進入潛水模式 在屏幕花弧型 到了一端時間有群小魚過去就按右下 屏住呼吸哦 雖然回漫漫的回去 但如果不的話 鯊魚會來 就忒徹底的撤退了 到了底下進入挖動西模式哦
2次老虎在1個地方嗎 那不知道啊 我的是第1次發現老虎 回去后發生劇情 在會就不在了 第2次在迷宮前是一定要戰斗的 一定要給我加分哦--還有多說一句 此次回答是我自己心得 不要COPY有版權的哦
打完老虎后 有了潛水 到潛水處 按按鍵A… 會出現潛水界面` 按提示觸摸劃線` 右下角出現提示后 用觸摸筆按住不動`會避過鯊魚(鯊魚是必有的)
如果你確實打了老虎 還是不能潛水 那就過了迷宮 到海岸發現下船` 就一定會有潛水了~~ 如果還沒潛水那就沒辦法了……(應該不會再出現情況了)(一定是你疏忽了什么)
psv十大最耐玩的游戲是哪些?
《新?彈丸論破V3》、《伊蘇8》、《神秘海域》、《殺戮地帶》、《討鬼極》、《啟示錄》、《重力眩暈2》、《P4G》、《我的世界》、《重力眩暈》。
1、《新?彈丸論破V3》
《新?彈丸論破V3》是保留了黑白熊以及學級裁判系統,但舞臺與登場角色全部煥然一新的系列最新作品,在發表會上公開了本作的最新宣傳視頻。
這是一款校園題材的文字冒險游戲,在一座封閉的校園里,16位同學們互幫互助,互相殘殺,作為主角來結束這一切。
2、《伊蘇8》
該游戲劇情設定在《伊蘇5》和《伊蘇6》之間。游戲以位于格利克南方的蓋特海上的一座浮島“塞蓮島”為舞臺,講述了因意外而漂流到“永遠被詛咒之島”的亞特魯的冒險故事。
3、《神秘海域》
《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險、射擊于一身的冒險動作游戲系列。PS3\PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(頑皮狗)工作室制作,PSV版則由Bend Studio制作,為外傳性質作品。
游戲設定在原始叢林、熱帶雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遺跡等地,以電影方式呈現。主人公Nathan Drake(內森?德雷克)要面對各種各樣的敵人,最終找到寶藏。
4、《重力眩暈2》
借用了達斯蒂的能力,得以運用讓周圍“重力作用方向”發生變化的能力。藉由這項能力,她可以體驗獨特的漂浮、下墜、飛行的感受;玩家可以施展各種動作,例如朝橫向墜落來進行高速移動,或是頻繁的改變重力方向,借此在空中自由飛翔等,是移動與戰斗上不可或缺的要素。
5、《反重力賽車2048》
絕對可以算得上是psvita上面賽車最好的游戲之一。首先拋開操作。客觀的評價一下這個游戲。算是psv的首發游戲之一。很好的體現了psvita的機能,畫面和音效都是非常一流。
PSV上值得玩的游戲有不少,大家熟知的大作自然不在話下,略冷門的佳作也是有的。PSV耐玩的游戲如下:
1、《超級女主角戰記》(super heroine chronicle)
《超級女主角戰記》是一部跨界型的模擬策略類RPG,游戲與它的名字一樣,推出時的一大賣點便是――好多妹子。
2、《?靈魂獻祭》
絕對是psv上面的第一亮相作品。第3人稱動作游戲。不管是感人肺腑的劇情。那瘧乃禱笆欏;故遣皇輾訓dlc。索尼第一發大作。psv獨占。非常有風格。雖然是黑暗風。但是玩一會兒就會習慣了。真的。我非常佩服他那畫風還有游玩性。歐美玩家的最愛。畫面在psv上面也算上等。
3、《反重力賽車2048》
絕對可以算得上是psvita上面賽車最好的游戲之一。首先拋開操作。客觀的評價一下這個游戲。算是psv的首發游戲之一。很好的體現了psvita的機能,畫面和音效都是非常一流。
4、《伊蘇8》
是一款由FALCOM制作發行的動作角色扮演類游戲,是《伊蘇》系列的第八部正統續作,《伊蘇8》擁有爽快的打擊感,精彩的劇情內容,雖然PSV的畫質不是那么的讓人滿意但不也乏是一款優秀的ARPG作品。
5、《殺戮地帶》
是由德國小型游戲開發商Guerrilla開發的一款FPS新作,這家制作室雖然名氣不大,不過實力卻非常強勁。該作會榨干PS2的性能,獨特的光源和多層材質貼圖營造出非常逼真的畫面。之前美國權威游戲雜志《OPM》將該作的畫面評為滿分。
擴展資料
玩電子游戲的好處:
1、玩電子游戲可以減緩衰老的進程。
愛荷華州大學的研究人員進行的一項研究顯示,任何能讓你使用大腦的東西都會使大腦變得更銳利。而電子游戲正是造成這種情況的原因。電子游戲使大腦保持良好的狀態。
2、有助于減輕身體的疼痛。
問一個游戲玩家,他們會告訴你在玩游戲后得到的解脫。華盛頓大學Harborview燒傷中心進行的一項研究得出了這一結論。此前,玩“冰雪世界”游戲的患者報告說,92%的時間里,他們能夠忽視自己的痛苦。
psv十大最耐玩的游戲:《殺戮地帶》,《討鬼極》,《啟示錄》,《重力眩暈2》,《P4G》,《我的世界》,《重力眩暈》,《新彈丸論破》,《伊蘇8》,《神秘海域》。
特別推薦以下三個:
1、《殺戮地帶》。
《殺戮地帶》是由德國小型游戲開發商Guerrilla開發的一款FPS新作,這家制作室雖然名氣不大,不過實力卻非常強勁。本作將會榨干PS2的性能,獨特的光源和多層材質貼圖營造出非常逼真的畫面。之前美國權威游戲雜志《OPM》將本作的畫面評為滿分。
2、《重力眩暈2》。
《重力眩暈2》借用了達斯蒂的能力,得以運用讓周圍“重力作用方向”發生變化的能力。藉由這項能力,她可以體驗獨特的漂浮、下墜、飛行的感受;玩家可以施展各種動作,例如朝橫向墜落來進行高速移動,或是頻繁的改變重力方向,借此在空中自由飛翔等,是移動與戰斗上不可或缺的要素。
3、《神秘海域》。
2007年《神秘海域》推出時,頑皮狗曾表示他們只使用了PS3大約30%的機能,因此有了前作的開發經驗,本作會挖掘PS3主機性能更多的潛力,游戲與過場的切換時游戲的連貫性較前作得到了明顯改善,在人物面部模型上設置更多連接點以使角色表情看起來更加逼真,因此《神秘海域2》較之前作有了質的飛躍。
psv十大最耐玩的游戲:《殺戮地帶》,《討鬼極》,《啟示錄》,《重力眩暈2》,《P4G》,《我的世界》,《重力眩暈》,《新彈丸論破》,《伊蘇8》,《ONINAKI》。
《ONINAKI》游戲內容:轉世輪回是生命的基礎。我們歡慶著被賜予的生命,并為下一個輪回送上祈禱。然而,死亡的悲傷卻束縛住了活著的人,并使死去的人迷失了方向。這樣的悲傷恰是對轉世的最大侮辱。當我們送走死者時,我們也要把悲傷化為歡樂。但那些活著時忍淚吞聲的靈魂,在死后仍需要獲得救贖。
這樣的重責就落在了守望者肩上。他們的任務就是引導名為“迷失者”的流浪靈魂,并擔負起生界和來世之間的看守者。守望者會切斷讓迷失者羈留于這個世界的紐帶,并讓他們進入下一個輪回。他們引導著生者和死者的情感。他們視生命若至寶。這是一個守望者的故事。
游戲特征:動作角色扮演游戲,在實時的戰斗中體驗如行云流水般的快節奏游戲打法。利用守護戰斗系統與敵人作戰,充分發揮各種奇特武器的作用。
在《ONINAKI》的故事中,存在著兩個世界:生者存在的“現世”與死者存在的“幽世”。在“幽世”中,有著大量的惡魔以及迷失的靈魂,玩家將扮演一位名叫Kagachi的神秘人物,承擔守望者的使命,前往“幽世”拯救迷失的靈魂,并同惡魔戰斗。從戰斗方面來說,作為一款ARPG游戲,《ONINAKI》的戰斗系統非常爽快和多樣化,玩家可以通過讓“鬼人”附身自己,從而獲得多種能力用于戰斗。